domingo, 1 de septiembre de 2013

Aprendizaje por diseño: Juegos como máquinas de aprendizaje


El esquema anterior sintetiza lo que puede ser el objetivo del diseño de un  juego como máquina de aprendizaje, se menciona características principales de juegos orientados al aprendizaje, los diseñadores de muchos  juegos han golpeado en  métodos para conseguir que las personas aprendan y disfruten de aprendizaje. Por otra parte,  resulta que estos métodos son similares en muchos aspectos a los principios  sobre el aprendizaje humano.

1 comentario:

  1. Hola!
    Si los juegos de video ciertamente en la actualidad están algo satanizados por lo que implica la mercadotecnia y la publicidad, también es cierto que han sido una explosión en expansión sobre su uso y aplicación, que no se sujetan a consolas de video, sino el campo se amplia con los software interactivos para Pc y las App para las tabletas. El reto mayor recae en el diseño pedagógico de los juegos, y esto a la vez en su integración en la practica educativa por los docentes.

    Saludos cordiales!
    Alexander M. P.

    ResponderEliminar