El esquema anterior sintetiza lo que puede ser el
objetivo del diseño de un juego como
máquina de aprendizaje, se menciona características principales de juegos
orientados al aprendizaje, los diseñadores de muchos juegos han golpeado en métodos para conseguir que las personas
aprendan y disfruten de aprendizaje. Por otra parte, resulta que estos métodos son similares en
muchos aspectos a los principios sobre
el aprendizaje humano.

Hola!
ResponderEliminarSi los juegos de video ciertamente en la actualidad están algo satanizados por lo que implica la mercadotecnia y la publicidad, también es cierto que han sido una explosión en expansión sobre su uso y aplicación, que no se sujetan a consolas de video, sino el campo se amplia con los software interactivos para Pc y las App para las tabletas. El reto mayor recae en el diseño pedagógico de los juegos, y esto a la vez en su integración en la practica educativa por los docentes.
Saludos cordiales!
Alexander M. P.